记录共16篇
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末地主岛中心返回传送门附近的修缮工作已经完成-机械世纪のBlog
使用由[GFP][机械世纪]分部建造的公共设施时需要注意的事项-机械世纪のBlog

使用由[GFP][机械世纪]分部建造的公共设施时需要注意的事项

在使用由[GFP]建造的公共设施时应当:具备使用[ae2]中”me终端“的能力,如不具备则建议在学习后再使用 [4][1]在设施损坏且有能力复原时,尽可能的复原(如有能力复原且已经成功复原则无需联系[G...
hhhgif的头像-机械世纪のBloghhhgif1个月前
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关于[GFP][机械世纪]分部-机械世纪のBlog

关于[GFP][机械世纪]分部

[GFP]全称[联合政府粮食计划署](united government Food Programme)  顾名思义我们是管粮食的(不是我们向所有'需要粮食或其他援助[1]'的玩家提供食品或其他援助(前提是被援助玩家接受援助)[hhh...
hhhgif的头像-机械世纪のBloghhhgif1个月前
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困扰我很久的切换或启用光影导致游戏崩溃的问题[归档]-机械世纪のBlog

困扰我很久的切换或启用光影导致游戏崩溃的问题[归档]

在游戏中切换或启用光影时,只要一开始渲染光影就会立刻崩溃这已经导致我的游戏崩溃很多次了附件:「错误报告-2025-1-13_19.42.34.zip」疑似是内存不足导致该文章仅供参考与归档新的进展:发现...
[星光](Starlight)与[ae2]碰撞出的奇妙

[星光](Starlight)与[ae2]碰撞出的奇妙”星光” [归档]

当你闲来无事 打算思个索 并打开ae的任意一个物品的指南时belike:没错啊,这个玩意([星光])竟然和[ae2]的指南有渲染冲突,崩溃附赠黑边的那种所以建议在同时使用这两个模组的时候,慎重打开指...
游玩机械—世纪时,各项设置对帧数的影响!-机械世纪のBlog

游玩机械—世纪时,各项设置对帧数的影响!

(玩机械世纪服务器如何简单提升帧数-机械世纪のBlog)顾名思义,本文所有测试地点都在 机械—世纪 服务器内进行配置如下↓:CPU:i5 12400FGPU:RTX3050内存:16GB暂时只测这一台电脑,我还有一台...
[公共设施]烈焰人刷怪笼镇压大阵-机械世纪のBlog

[公共设施]烈焰人刷怪笼镇压大阵

在很久之前,烈焰人一族是否也随猪灵大军一同进攻过主世界呢 一座看起来历史悠久的建筑,其中悬浮的巨大水晶带来一种庄重而古老的压迫感:它不会掉下来吧?好奇心驱使着你这么想 然而并没有回应...
hhhgif的头像-机械世纪のBloghhhgif2个月前
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[公共设施]蜂场-机械世纪のBlog

[公共设施]蜂场

[公共设施]蜂场重磅升级!在使用由[GFP]建造的设施前请先阅读《使用由[GFP][机械世纪]分部建造的公共设施时需要注意的事项》本次升级新增或更改:[蜂蜜蜂场]的车站(由[@ZiLu666]设计并建造)[蜜...
hhhgif的头像-机械世纪のBloghhhgif2个月前
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我加入了GFP-机械世纪のBlog

我加入了GFP

我很高兴,经过GFP分部领导人@hhhgif的允许,加入光荣的GFP组织。我愿意为全体玩家服务,服从组织安排。
zero(GFP成员)的头像-机械世纪のBlogzero(GFP成员)3个月前
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论服务器之精神-机械世纪のBlog

论服务器之精神

诸般玩家,尔等安好!吾入此服务器,已逾一载,将满两度春秋。于斯时也,吾深感服主与诸玩家之热忱无尽,且富创造力;亦察得此服务器中,绝大多数玩家具甚高之集体主义精神,心怀赤诚。在此服务...
zero(GFP成员)的头像-机械世纪のBlogzero(GFP成员)3个月前
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