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搬运[Carry On]在抱起伪装折叠门时发生的问题[归档]

搬运[Carry On]在抱起伪装折叠门时发生的问题[归档]

通过搬运[Carry On]模组我们可以抱起一些实体与方块,但如果通过该模组与一些没有兼容的模组方块交互的话...在建造一个电梯的轿厢时,我使用了机械动力:伪装方块+[Create: Copycats+]添加的装饰性方块:伪装折叠门但是一个不小心,我在一次与门的交互中附带了潜行操作;于是这个门的上半

hhhgif hhhgif 2025-06-05
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困扰我很久的切换或启用光影导致游戏崩溃的问题[归档]

困扰我很久的切换或启用光影导致游戏崩溃的问题[归档]

在游戏中切换或启用光影时,只要一开始渲染光影就会立刻崩溃这已经导致我的游戏崩溃很多次了附件:「错误报告-2025-1-13_19.42.34.zip」疑似是内存不足导致该文章仅供参考与归档新的进展:发现与飞轮有关,关闭飞轮的优化后切换光影不再崩溃通常,飞轮的优化在切换光影后会自动关闭 但[Iris

hhhgif hhhgif 2025-01-13
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[星光](Starlight)与[ae2]碰撞出的奇妙”星光” [归档]

[星光](Starlight)与[ae2]碰撞出的奇妙”星光” [归档]

当你闲来无事 打算思个索 并打开ae的任意一个物品的指南时belike:没错啊,这个玩意([星光])竟然和[ae2]的指南有渲染冲突,崩溃附赠黑边的那种所以建议在同时使用这两个模组的时候,慎重打开指南啊在复现时使用的是线缆伪装板,猜测可能是与带有场景演示的指南有关如何复现?打开任意可以通过鼠标指针指

hhhgif hhhgif 2025-01-11
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