在游戏中切换或启用光影时,只要一开始渲染光影就会立刻崩溃
这已经导致我的游戏崩溃很多次了
附件:「错误报告-2025-1-13_19.42.34.zip」
疑似是内存不足导致
该文章仅供参考与归档
新的进展:
发现与飞轮有关,关闭飞轮的优化后切换光影不再崩溃
通常,飞轮的优化在切换光影后会自动关闭 但[Iris & Oculus Flywheel Compat]使之在切换光影后仍被启用
在通过/flywheel backend off关闭飞轮后切换光影不再崩溃
所以故障原因与飞轮和光影之间的兼容性有关
最后更新:2025/2/25 2:37 (UTC+8)
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THE END


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