前言
本规范以“教育为主、惩戒为辅”为原则,所有处罚均需证据完整、流程可溯、申诉有门。管理员操作须全程留痕,L3及以上处罚需双人或双人以上复核。
注:全文违规等级定义详见第一章,执行流程详见第九章。
目录
- 第一章【违规等级定义与处罚基准】
- 第二章【整合包与客户端要求】
- 第三章【账号与社群管理】
- 第四章【地形与环境维护】
- 第五章【领地与保护规则】
- 第六章【性能与区块管理】
- 第七章【作弊与违规行为】
- 第八章【举报、反馈与社区共建】
- 第九章【管理执行标准化流程】
- 第十章【管理权限声明】
- 第十一章【常见问题(FAQ)】
第一章【违规等级定义与处罚基准】
一、等级体系总表
| 等级 | 名称 | 核心特征 | 处罚基准 | 申诉权限 |
|---|---|---|---|---|
| L1 | 轻微 | 初犯 影响局部 无主观恶意 |
1、警告 2、限期整改 (24小时内) |
无需申诉 |
| L2 | 一般 | 二次违规 影响多人 未按时整改 |
1、封禁1–7天 2、强制整改 |
可向任意管理申诉 |
| L3 | 严重 | 多次违规 造成服务器卡顿 /资源浪费 /资源损失 |
1、封禁7–30天 2、清除违规内容 |
需提交书面申诉 |
| L4 | 特别严重 | 作弊 恶意破坏 态度恶劣 屡教不改 |
1、永久封禁 2、内容清除 |
不予申诉 |
二、关键补充规则
- 升级机制:同类违规30日内重复发生,等级自动升1级;
- 降级机制:主动报告 + 积极补救(如恢复地形、优化装置),可申请降1级处理;
- 申诉时效:处罚后72小时内提交申诉,5个工作日内反馈结果。
| 指标类型 | 量化阈值 | 越限后果 |
|---|---|---|
| 生物实体密度 | 单区块内>50 个 | L1(首次警告)→ L3(引发卡顿) |
| 高频红石脉冲 | 脉冲间隔<4 gt 且持续>10 分钟 | L1(未造成卡顿)→ L3(引发卡顿) |
| 机械动力空转 | 风车/水车/齿轮系统无有效负载运行 | L1(首次警告)→ L3(引发卡顿) |
第二章【整合包与客户端要求】
- 所有玩家须安装服务器指定整合包方可进入,版本更新后须及时同步并且不得修改。(违规等级:L1)
- 整合包更新教程详见:https://blog.cogcraft.top/index.php/2025/07/22/更新说明/。
注:本章违规等级定义详见第一章。
第三章【账号与社群管理】
- 玩家须加入官方QQ群,并将群昵称设为与游戏ID完全一致;未合规者视为非授权用户,将执行永久封禁。(违规等级:L4)
- 严禁使用小号(含多开、挂机、资源囤积等行为),违者封禁30天。(违规等级:L3)
- 团队负责人(如河岸互助、桦罗物语等已登记团队的管理者)须对本团队成员的基本行为尽到提醒与督促义务。管理组因成员违规联络团队负责人时,负责人应配合调查。因团队管理松散导致同一成员反复违规的,管理组可约谈团队负责人。(违规等级:L1)
注:本章违规等级定义详见第一章。
第四章【地形与环境维护】
- 主世界禁止大面积破坏自然地形:单支小队向下挖掘范围(无限岩浆等)不得超过 16×16 方块。(违规等级:L2)
- 所有大规模资源采集或地形改造行为(如盾构机、自动化挖矿等),须通过
/warp传送至主城,再进入资源维度操作。违规在主世界实施者,相关结构及地形将被强制清除。(违规等级:L3)
注:本章违规等级定义详见第一章。
第五章【领地与保护规则】
- 领地保护功能仅限主世界使用;资源维度、草原维度及其他所有非主世界区域,严禁任何形式的圈地或区块锁定。(违规等级:L2(首次)→ L3(重复))
- 主世界内所有公共设施区域(含主城、玩家贡献建筑等),禁止圈地,且最终所有、解释权为建造者与服务器管理员所有。(违规等级:L2)
注:本章违规等级定义详见第一章。
第六章【性能与区块管理】
一、严禁强制加载区块
- 禁止使用任何手段(包括但不限于下界传送门、命令方块循环、实体挂载等)使区块在无玩家活动时持续加载。(违规等级:L3)
二、严禁部署高负载性能消耗装置
- 高频红石电路:脉冲间隔<4游戏刻(gt)且持续运行>10分钟;(违规等级:L1(未造成卡顿)→ L3(引发卡顿))
- 过度密集生物养殖:单区块生物实体数量超过阈值(实体数量>50);(违规等级:L1(未造成卡顿)→ L3(引发卡顿))
- 机械动力模组空转装置:风车、水车、齿轮系统等未连接有效负载或无实际功能的持续运行装置;(违规等级:L1(未造成卡顿)→ L3(引发卡顿))
注:本章违规等级定义详见第一章,执行流程详见第九章。整改时限按对应等级执行,逾期未改或敷衍者按升级规则处理。
三、挂机限制
- 禁止小号挂机:同第三章账号管理规定,严禁使用小号进行任何形式的挂机行为,违者封禁30天。(违规等级:L3)
- 正常账号挂机时限:正常账号单次无操作挂机时间不得超过4小时。挂机时长限制视服务器负载情况可能动态调整,请留意群内公告。(违规等级:L1(首次警告)→ L3(反复违规))
四、盾构机限制
- 在资源世界中使用垂直式或水平式等任何类型盾构机时,单次挖掘范围均不得超过18×18 方块。(违规等级:L2(首次)→ L3(反复违规))
第七章【作弊与违规行为】
- 对作弊行为(外挂、修改器、恶意利用漏洞等)零容忍。(违规等级:L4)
- 查实后直接永久封禁,不予通知与申诉。
注:本章违规等级定义详见第一章。
第八章【举报、反馈与社区共建】
- 鼓励通过官方渠道实名举报违规行为(需提供有效证据)。有效举报查实后,酌情奖励举报人。
- 问题反馈、建筑分享等内容,请登录服务器官网发帖。
- 欢迎玩家参与公共设施建设,共建优质社区环境。 注:恶意诬告将按L2处理,定义详见第一章。
第九章【管理执行标准化流程】
一、通用处理流程(适用于L1–L3)
- 发现与取证
- 途径:系统监控、玩家举报、日常巡查
- 要求:保存截图/录屏/坐标/日志,确保证据链完整
- 通知玩家
- 时限:24小时内通过游戏内消息或QQ私信通知
- 内容:明确违规点、对应等级、整改要求、时限、申诉渠道
- 整改与复查
- 玩家提交整改证明(前后对比图/视频)
- 管理员48小时内复查,合格则结案归档
- 升级处理
- 逾期未改/敷衍:按升级规则执行处罚,记录违规史
- 玩家可对处理体验评分(纳入管理员考核)
- 申诉处理
- 途径:官网“申诉专区”提交表单(附证据)
- 原则:申诉期间处罚暂停执行(L4作弊类除外)
二、高频场景专项执行要点
| 违规场景 | 关键操作步骤 | 工具支持 |
|---|---|---|
| 非主世界圈地 | 1. 导出违规坐标清单 2. 传送现场录像解除过程 3. 发送《领地规则告知书》 |
Lands/Residence插件 |
| 高负载性能装置 | 1. Spark检测TPS,EntityMonitor统计实体数 2. 提供优化模板(如低频电路、负载连接方案) 3. 复查验证阈值达标 |
Spark, EntityMonitor |
| 小号/多开挂机 | 1. 比对IP/设备ID/行为模式 2. 联系主号确认并记录 3. 封禁小号,主号同步警告 |
AdvancedBan, LoginSecurity |
| 作弊行为(L4) | 1. 三人管理组复核证据链 2. 执行封禁并隐去隐私后公示类型 3. 更新反作弊规则库 |
coi或其它系统 |
三、管理员风控机制
- 双人复核:L3及以上处罚、内容清除操作,须经2名管理员确认签字;
- 权限监督:
- 每月在QQ群公告及Blog同步公示脱敏处理案例(含玩家评分);
- 玩家可对管理操作评分,连续两月评分<3.5/5.0者暂停权限并培训;
第十章【管理权限声明】
一、基本权限
- 随时传送至玩家位置;
- 检查、调整或移除玩家物品、建筑及领地设置;
- 依据本规范对违规行为执行相应处罚。注:管理员操作须遵守第二章风控机制,违规操作将追责。
二、管理员选拔与退出
- 选拔条件:须为长期活跃玩家、无违规记录、了解服务器基本规则、经现任管理组半数以上同意方可任职。
- 退出机制:连续30日未执行管理职责、主动申请离职、或经查实滥用权限者,由管理组撤销其管理权限并公示。
第十一章【常见问题(FAQ)】
问1:我的机器被判定为高负载该怎么处理?
管理员会通过游戏内消息或QQ联系你说明违规点。你可在48小时内完成整改(如降低红石脉冲频率、减少单区块生物数量、为机械动力装置接入有效负载),整改后联系管理员复查。如对判定有异议,可通过申诉渠道提交说明。
问2:什么情况会被认定为“过度密集生物养殖”?
单区块内生物实体数量超过50即超标。常见场景包括动物塔堆积、刷怪塔收集区未及时清理等。建议通过分散区块布局或定期清理来控制数量。
问3:在主世界挖掘建造超出限制范围会怎样?
超出单支小队16×16方块范围的挖掘、盾构机作业或自动化挖矿须迁移至资源维度进行。若已被巡查发现,主动整改并联系管理员说明情况,可按降级机制处理。拒不整改者按对应等级执行处罚。
问4:如何提交申诉?在哪里查看处理进度?
申诉请前往官网「申诉专区」提交表单并附上相关证据。申诉期间处罚暂停执行(L4作弊类除外)。提交后5个工作日内反馈结果,处理结论同步在QQ群公告中公示(已脱敏处理)。
问5:被永久封禁后还有机会解封吗?
L4永久封禁仅在查实作弊时适用,该情形不予申诉。其他等级处罚在整改到位后均可申请解除。作弊以外的永久封禁可在7日内向管理组长提交书面申诉,由管理组复核。
附则
- 管理团队对模糊场景的解释须出具书面说明并归档;
- 本规范自发布之日起生效。
- 本规范与服务器的最终所有权与解释权归服务器管理团队所有。
—— 公平、透明、共建可持续游戏生态 ——
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
THE END







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