《管理规范》

前言
本规范以“教育为主、惩戒为辅”为原则,所有处罚均需证据完整、流程可溯、申诉有门。管理员操作须全程留痕,L3及以上处罚需双人或双人以上复核。
注:全文违规等级定义详见第一章,执行流程详见第二章。


第一章【违规等级定义与处罚基准】

一、等级体系总表

等级名称核心特征处罚基准申诉权限
L1轻微初犯
影响局部
无主观恶意
1、警告
2、限期整改
(24小时内)
无需申诉
L2一般二次违规
影响多人
未按时整改
1、封禁1–7天
2、强制整改
可向任意管理申诉
L3严重多次违规
造成服务器卡顿
/资源浪费
/资源损失
1、封禁7–30天
2、清除违规内容
需提交书面申诉
L4特别严重作弊
恶意破坏
态度恶劣
屡教不改
1、永久封禁 
2、内容清除
7日内可向管理组长申诉

二、关键补充规则

  • 升级机制:同类违规30日内重复发生,等级自动升1级; 
  • 降级机制:主动报告 + 积极补救(如恢复地形、优化装置),可申请降1级处理; 
  • 量化参考
    • 生物实体阈值:单区块内>50; 
    • 高频红石:脉冲间隔<4游戏刻(gt)且持续运行>10分钟; 
    • 机械空转:无有效负载或功能的风车/水车/齿轮系统持续运行;
  • 申诉时效:处罚后72小时内提交申诉,5个工作日内反馈结果。

第二章【管理执行标准化流程】

一、通用处理流程(适用于L1–L3)

  1. 发现与取证
    • 途径:系统监控、玩家举报、日常巡查 
    • 要求:保存截图/录屏/坐标/日志,确保证据链完整
  2. 通知玩家
    • 时限:24小时内通过游戏内消息或QQ私信通知 
    • 内容:明确违规点、对应等级、整改要求、时限、申诉渠道
  3. 整改与复查
    • 玩家提交整改证明(前后对比图/视频) 
    • 管理员48小时内复查,合格则结案归档
  4. 升级处理
    • 逾期未改/敷衍:按升级规则执行处罚,记录违规史 
    • 玩家可对处理体验评分(纳入管理员考核)
  5. 申诉处理
    • 途径:官网“申诉专区”提交表单(附证据) 
    • 原则:申诉期间处罚暂停执行(L4作弊类除外)

二、高频场景专项执行要点

违规场景关键操作步骤工具支持
非主世界圈地1. 导出违规坐标清单
2. 传送现场录像解除过程
3. 发送《领地规则告知书》
Lands/Residence插件
高负载性能装置1. Spark检测TPS,EntityMonitor统计实体数
2. 提供优化模板(如低频电路、负载连接方案)
3. 复查验证阈值达标
Spark, EntityMonitor
小号/多开挂机1. 比对IP/设备ID/行为模式
2. 联系主号确认并记录
3. 封禁小号,主号同步警告
AdvancedBan, LoginSecurity
作弊行为(L4)1. 三人管理组复核证据链
2. 执行封禁并隐去隐私后公示类型
3. 更新反作弊规则库
coi或其它系统

三、管理员风控机制

  • 双人复核:L3及以上处罚、内容清除操作,须经2名管理员确认签字; 
  • 权限监督
    • 每月公示脱敏处理案例(含玩家评分); 
    • 玩家可对管理操作评分,连续两月评分<3.5/5.0者暂停权限并培训;

第三章【整合包与客户端要求】

  1. 所有玩家须安装服务器指定整合包方可进入,版本更新后须及时同步。(违规等级:L1) 
  2. 整合包更新教程详见:https://blog.cogcraft.top/index.php/2025/07/22/更新说明/。 注:本章违规等级定义详见第一章。

第四章【账号与社群管理】

  1. 玩家须加入官方QQ群,并将群昵称设为与游戏ID完全一致;未合规者视为非授权用户,将执行永久封禁。(违规等级:L4) 
  2. 严禁使用小号(含多开、挂机、资源囤积等行为),违者封禁30天。(违规等级:L3) 注:本章违规等级定义详见第一章。

第五章【地形与环境维护】

  1. 主世界禁止大面积破坏自然地形:单支小队向下挖掘范围(无限岩浆等)不得超过 16×16 方块。(违规等级:L2) 
  2. 所有大规模资源采集或地形改造行为(如盾构机、自动化挖矿等),须通过 /warp 传送至主城,再进入资源维度操作。违规在主世界实施者,相关结构及地形将被强制清除。(违规等级:L3) 注:本章违规等级定义详见第一章。

第六章【领地与保护规则】

  1. 领地保护功能仅限主世界使用;资源维度、草原维度及其他所有非主世界区域,严禁任何形式的圈地或区块锁定。(违规等级:L2(首次)→ L3(重复)) 
  2. 主世界内所有公共设施区域(含主城、玩家贡献建筑等),禁止圈地,且最终所有、解释权为建造者与服务器管理员所有。(违规等级:L2) 注:本章违规等级定义详见第一章。

第七章【性能与区块管理】

一、严禁强制加载区块

  • 禁止使用任何手段(包括但不限于下界传送门、命令方块循环、实体挂载等)使区块在无玩家活动时持续加载。(违规等级:L3

二、严禁部署高负载性能消耗装置

  1. 高频红石电路:脉冲间隔<4游戏刻(gt)且持续运行>10分钟;(违规等级:L1(未造成卡顿)→ L3(引发卡顿)) 
  2. 过度密集生物养殖:单区块生物实体数量超过阈值(实体数量>50);(违规等级:L1(未造成卡顿)→ L3(引发卡顿)) 
  3. 机械动力模组空转装置:风车、水车、齿轮系统等未连接有效负载或无实际功能的持续运行装置;(违规等级:L1(未造成卡顿)→ L3(引发卡顿)

注:本章违规等级定义详见第一章,执行流程详见第二章。所有整改须在48小时内完成,逾期未改或敷衍者按升级规则处理。

第八章【作弊与违规行为】

  1. 对作弊行为(外挂、修改器、恶意利用漏洞等)零容忍。(违规等级:L4) 
  2. 查实后直接永久封禁,不予通知与申诉。 注:本章违规等级定义详见第一章。

第九章【举报、反馈与社区共建】

  1. 鼓励通过官方渠道实名举报违规行为(需提供有效证据)。有效举报查实后,酌情奖励举报人。 
  2. 问题反馈、建筑分享等内容,请登录服务器官网发帖。 
  3. 欢迎玩家参与公共设施建设,共建优质社区环境。 注:恶意诬告将按L2处理,定义详见第一章。

第十章【管理权限声明】

管理员保留以下权利(无需事先通知): 

  • 随时传送至玩家位置; 
  • 检查、调整或移除玩家物品、建筑及领地设置; 
  • 依据本规范对违规行为执行相应处罚。 注:管理员操作须遵守第二章风控机制,违规操作将追责。

附则

  1. 管理团队对模糊场景的解释须出具书面说明并归档; 
  2. 本规范自发布之日起生效
  3. 本规范与服务器的最终所有权与解释权归服务器管理团队所有。
    —— 公平、透明、共建可持续游戏生态 ——
© 版权声明
THE END
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